
GXG 2026과 함께하는 제1회 AI 게임 사운드 디자인 대회
- AI
- 게임 사운드
- 사운드 디자인
- BGM
- SFX
- VOICE
- 영상
주요 정보
- 마감일공고에 시간이 명시되지 않은 경우
당일 자정 직전으로 표시됩니다. 2026년 8월 23일 PM 11:59:00
17일 남음
- 상금 및 혜택
- 총 17,450,000 원
추가 정보
- 지역
- 온라인
- 참가 자격
- 제한 있음
- 행사 지역
- 국내
- 게시일
- 2026년 7월 30일
권리
완성된 출품작에 대한 주최측의 게시/소유 권한을 의미해요.
제출한 음악·음원 등의 저작권 및 저작인접권은 주최사에 귀속되며, 실제 영상 IP를 제공한 게임 개발사가 해당 결과물을 사용할 수 있음에 동의합니다.
제출 규격
상세 정보
공모 내용: Gamesound.ai로 BGM, 효과음(SFX), 음성(VOICE)을 제작해 게임사가 제공한 공식 영상의 사운드를 완성합니다. 원본 영상의 대사·BGM·효과음과 외부 음원·샘플·플러그인·라이브러리·사전 제작 음원은 사용할 수 없으며, 모든 사운드는 Gamesound.ai 플랫폼 내 기능으로 제작해야 합니다. 참가 자격: Gamesound.ai 플랫폼 이용자. 개인 또는 최대 5인의 팀으로 참가할 수 있고, 한 참가자 또는 한 팀이 여러 작품을 제출할 수 있습니다. 참가비는 없지만 사운드 제작에는 Gamesound.ai 유료 구독이 필요합니다. 제출물: 완성 영상과 [이름.gamesound] 프로젝트 파일을 모두 Likers 참가·제출 페이지에 제출합니다. STORYTACO 제공 영상 「눈 떠보니 미녀 벙커에 갇혔습니다」와 「쉿, 미녀는 촬영 중」은 AI Voice를 사용할 수 없어 BGM과 SFX만으로 제작해야 합니다. .gamesound 프로젝트 파일은 운영·심사용으로만 사용하며 공개 투표 페이지에는 노출되지 않습니다. 일정: 작품 제출은 2026년 7월 24일 12:00부터 8월 23일 23:59까지입니다. 예선은 8월 24~25일 전문 심사위원 평가 100%로 진행하고, Top 10은 8월 26일 발표합니다. 본선투표는 8월 26일~9월 6일이며, 본선은 웹투표 50%와 전문 심사위원 평가 50%를 합산합니다. 최종 발표·시상은 9월 12일 GXG 2026 메인 무대에서 진행합니다. 모든 일정은 KST 기준입니다. 시상: 금상 1팀 현금 300만 원, 은상 1팀 현금 100만 원, 동상 2팀 각 현금 50만 원과 각 부문별 Hive 크레딧·Gamesound AI Ultra 구독권·상품권이 제공됩니다. 특별상으로 Xbox Series S와 Nintendo Switch 2가 각각 제공되고, 참가상 5팀에는 상품권이 제공됩니다. 공식 페이지가 안내한 명시 금액 기준 총혜택은 1,745만 원 이상이며 Xbox Series S와 Nintendo Switch 2는 별도입니다. 주최·주관: 창조공작소 주최, AUDIA·LIKERS 주관.